战法等级提升的核心在于战法经验的获取与合理分配。战法经验主要通过分解低星级武将获得,其中1-3星武将是主要来源,使用铜币或金铢进行转化时,后者可提供双倍经验值。试炼关卡挑战、贸易兑换以及遗忘已升级战法返还部分经验也是补充途径。需注意战法等级上限为10级,每级消耗的经验值随等级提升递增,前期强化性价比更高。
战法传承是提升战法强度的另一关键环节。武将达到5级可解锁第二战法槽,20级且自带战法满级后通过觉醒开启第三槽位。传承需消耗同名武将获取其专属战法,其中S级战法需消耗五星橙将,A级消耗四星紫将,B级则对应三星蓝将。传承后的战法需通过演练达到100%熟练度方可使用,演练同样需要消耗特定武将作为素材。
军营等级直接决定武将带兵上限,而君王殿等级则影响整体建筑解锁进度。优先升级七级君王殿可触发兵力质变节点,配合兵营升级能显著提高部队战斗力。资源类建筑如仓库、农场等虽不直接影响战法,但能为持续强化提供资源保障。
每次升级可提升武将属性并增加带兵量,10的倍数等级还会获得额外属性点。进阶武将可获得10点属性加成,多次进阶能缩小与高阶武将的差距。穿戴装备系统在武将20级解锁后,可通过武器、防具等进一步强化属性,这些都与战法效果形成乘数关系。