攻取要塞是重要的战略目标,需要充分准备兵力、合理配置阵容并掌握战术技巧。要塞守军通常由两队各9000兵力组成,每半小时刷新一次,建议使用能攻克5级地的队伍阵容,兵力维持在6000-7000之间较为稳妥。同时必须配备高等级器械部队,普通部队拆除城墙效率过低且易生变数,器械兵能显著提升占领速度。主力部队与器械部队需协同作战,主力先行消灭守军后,器械兵及时跟进拆除城墙耐久至零方可完成占领。
远距离攻打要塞时需提前侦查路径,避免与其他玩家行军路线重合引发意外战斗,尤其要保护器械部队免受干扰。可派遣少量兵力进行试探性攻击获取战报,分析守军兵种构成后针对性调整主力阵容。兵种克制关系在战斗中至关重要,需根据侦查结果选择适应性高且不被克制的兵种作为主战部队。此外要塞还有诸多功能和作用,例如还可以通过要塞进行征兵,从而分担防守要塞。
要塞具有多重战略价值,占领后能提供2格视野范围,部队调动速度提升100%且不消耗士气。要塞可作为前线基地进行征兵和伤兵恢复,但需消耗额外铜币。在防守层面,要塞能有效延缓敌军推进速度,通过合理布置防御设施和预警机制,配合友军协同防守可形成稳固防线。掌握要塞控制权对势力扩张和资源获取具有显著优势。