兵无常势在游戏中是个非常实用的战法,既能输出又能治疗,适合依赖普攻的谋士型武将。如果咱们没有这个战法,或者想尝试其他搭配,可以考虑一些功能相似的替代方案。被动战法里士别三日和用武通神是不错的选择,虽然它们没有治疗效果,但输出稳定且不受缴械影响,适合慢节奏的队伍。主动战法如刮骨疗毒、坐守孤城能提供治疗,搭配输出型战法也能达到类似效果。
对于喜欢连击流的武将,比如太史慈,克敌制胜和当锋摧决是不错的备选。这些战法虽然功能不同,但能通过高频普攻触发额外效果,弥补输出和控制的空缺。如果咱们的武将智力较高,也可以考虑带夺魂挟魄或四面楚歌,既能打伤害又能削弱对手。这些战法更依赖发动概率,稳定性不如兵无常势,需要搭配一些减伤或治疗战法来平衡。
如果咱们的队伍缺治疗,可以优先选择草船借箭或刮骨疗毒这类强力回复战法。虽然它们不提供输出,但能大幅提升生存能力,让核心武将站得更久。对于输出位,士别三日是个万金油选择,前三回合的规避效果还能减少前期战损。
如果咱们有特定阵容需求,比如三势阵或潜龙阵,也可以根据阵法特性调整战法搭配,不一定非要追求完全替代兵无常势的效果。最后替代战法的选择要看咱们的队伍定位和武将特点。比如单核阵容更需要稳定输出和治疗,而速攻队可能更看重爆发和控制。