火把是前期探索和解谜的重要工具,获取方式与场景互动密切相关。游戏初期劳拉从昏迷中醒来后,会发现自己被倒吊在洞穴中,需要通过左右摇摆身体撞击附近的火源点燃绳索脱困。落地后沿洞穴前行,会在仪式场景的柱子旁找到可交互的火把,长按交互键(PC默认E键,主机为X键)即可拾取。火把的主要功能是点燃场景中的易燃物,例如布条、木箱或油桶,从而炸开障碍或触发机关推进剧情。
需火把在遇水后会熄灭,必须重新寻找火源点燃。例如在穿过瀑布或潜水后,需返回附近的火盆或使用打火石(后期获取)重新点燃。游戏初期尚未获得打火石时,必须依赖环境中的固定火源。部分解谜环节要求玩家用火把引燃油桶或烧断绳索,需观察场景中发光的可互动物体,长按交互键点燃目标。若火把意外熄灭,系统会通过求生本能视角(默认Q键)高亮显示可用火源。
例如在竹笼谜题中,需先用火把烧断两侧绳索使竹笼升高,再点燃堆积的木箱引爆炸药。此类设计需要玩家结合场景结构思考火势蔓延路径。游戏中的火把机制并非单纯照明工具,而是与物理引擎绑定的解谜要素,因此需注意火焰对木质结构的持续燃烧效果及油桶爆炸的连锁反应。