格挡普通攻击的核心机制依赖于攻击时机的把握和武器特性的理解。游戏未设置独立格挡键,而是通过攻击键的交互实现防御效果。当双方使用相同霸体等级的招式时,会触发拼刀,大幅减少伤害并消耗武器耐久。普通攻击(白刀)可被蓄力攻击(蓝刀)克制,而蓄力攻击能被振刀(红刀)反制,形成循环克制关系。
若敌方使用普通攻击,玩家需提前释放蓄力攻击形成霸体状态,敌方普攻将无法打断我方动作。阔刀因自带磐石架势,拼刀后可立即反击,注意非阔刀武器拼刀后会重置攻击招式,可能导致连续拼刀僵局。建议通过左右闪避脱离僵直,转而攻击敌人侧身,该操作不会触发拼刀判定且能创造反击优势。
振刀是应对蓄力攻击的高阶格挡手段。同时按住左右键进入振刀架势(红光状态),可免疫蓝霸体攻击并震落敌方武器。但振刀无法防御普通攻击,且需承担预判失误的风险。低分段可利用振刀打断敌方连招中的蓝霸体技能,高分段则需谨慎使用,避免因敌方变招导致硬直受击。武器特性影响振刀时机,例如阔刀第二下普攻为蓝霸体,需在第一击后立即振刀。
频繁闪避或无效攻击会加速耐力消耗,导致无法及时防御。建议保留耐力用于关键格挡或脱离连招,同时观察敌方武器轨迹而非依赖视觉提示,部分攻击动作起始帧即为格挡判定点。拼刀后后撤步接蓄力攻击可针对依赖普攻的对手,注意阔刀三阶段蓄力的破防效果。