夏侯惇的兵书选择主要围绕增强他的反击能力和生存能力展开,毕竟咱们这位猛将的核心玩法就是挨打后疯狂输出。军形系的无战而胜和三里而还是最常用的组合,前者能稳定血线,后者能补充反击伤害,特别适合搭配嘲讽类战法。如果想让他在前期更硬,第三兵书可以选铁甲或刚柔,这样面对菜刀队时能扛得更久。作战系的蛮勇非勇则是黑科技玩法,通过提升智力来配合减伤战法,适合特定阵容。
如果主打反击流,优先选军形系,毕竟夏侯惇自带战法刚烈不屈需要频繁挨打触发,兵书里的三里而还能叠加反击次数,让输出更猛。若是组碰瓷队或需要抗法术伤害,作战系的蛮勇非勇就很香,虽然牺牲了一点武力,但智力提升后能有效应对谋略队。兵书不是固定的,得根据对手调整,比如打速攻队可以带守势或防备来减伤。
若夏侯惇承担主坦职责,军形系的守而有道、防备能进一步弥补智力短板,避免被谋略队伍针对。携带魅惑等控制战法时,铁甲的减伤效果更为关键;若队伍依赖其反击输出,作战系的胜战或持锐能通过第二回合破阵状态扩大优势。需注意兵书第三层开启后,可叠加守势或防备提升容错率,但需避免与已有减伤效果冲突。
夏侯惇的兵书效果需要实战验证,比如绝地反击的反击是否和自带战法冲突,或者蛮勇非勇的智力加成到底够不够用。咱们可以多试试不同组合,毕竟这游戏没有绝对答案。红度高低也会影响兵书选择,满红夏侯惇可以更激进,白板则建议稳扎稳打。