步兵和骑兵是常见的兵种,但它们的克制关系非常明确。步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,骑兵又反过来克制步兵,这是一个循环克制链。所以如果想针对步兵,最好的选择是用骑兵去冲,骑兵速度快,近战能力强,能快速贴脸压制步兵。而对付骑兵,弓兵是首选,因为弓兵能远程输出,在骑兵冲过来之前就能造成大量伤害。弓兵本身很脆,如果被骑兵近身就容易崩盘,所以最好搭配一些控制或者减伤战法来保护弓兵。
除了基础的兵种克制,高级兵种也有特殊效果。比如弩兵对骑兵的克制更强,能多减伤5%,而重骑兵对步兵的压制也更狠。如果遇到长枪兵这种特殊步兵,它反而会克制弓兵,这时候就得调整策略,用骑兵去对付它。死士和长弓兵也有独特的克制效果,死士能抗控,适合打控制多的队伍,长弓兵前期减伤和增伤效果不错,但后期会有点乏力。所以在配将时,不仅要看武将,还得根据对手的兵种来调整自己的兵种选择。
战法的搭配也很关键,比如有些战法可以无视兵种克制,直接打出全额伤害,这种战法在面对克制自己的兵种时特别有用。减伤和恢复类战法能提高生存能力,尤其是弓兵队,如果没保护的话很容易被骑兵冲垮。而骑兵队则可以带一些增伤或者先手战法,确保能快速解决战斗。如果玩的是步兵,建议多带防御型战法,毕竟步兵的优势是持久战,拖得越久越有利。