军营是核心战斗建筑之一,主要负责训练士兵、组建战斗编队以及提升基地防御能力。军营的等级直接决定了可训练士兵的类型和数量,同时影响运兵车的采集效率与战斗表现。每个军营对应一辆运兵车,初期仅开放一个军营位,随着基地等级提升可逐步解锁至四个。士兵分为勇士、射手和战车三类,其中战车因移动速度快且后期战力突出成为主流选择,而勇士因实用性较低通常不被优先培养。军营升级需消耗木材和铁矿石,建议根据当前资源储备和战略需求平衡升级节奏。
军营的核心功能之一是为运兵车提供兵力编队。编队时需要将士兵拖拽至运兵车槽位,并可为每支编队配置英雄以增强属性。防守状态下,最多可设置四支编队轮流应战,未编入队伍的士兵不会参与防御。进攻时则需至少派遣一支编队触发战斗,获胜后能掠夺对方资源并破坏其基地耐久值。运兵车的采集负重与士兵数量直接相关,因此保持充足的兵力是保障资源采集效率的关键。建议夜间挂机采集前优先补满兵力,避免因负重不足导致资源损失。
军营与生产中心的联动机制需要特别关注。作为农夫职业的专属建筑,生产中心的丰收技能会基于当前资源产量计算收益,而电力供应又直接影响各类资源建筑的运转效率。若电力不足导致军营或其他生产建筑停摆,不仅影响士兵训练进度,也会削弱丰收效果。建议将燃油发电厂与军营同步升级,并确保石油储备充足。交易中心出售多余水电换取金币的设定,使得军营的采集调度成为资源循环中的重要环节。
后期发展需注重军营与科技研究的协同。军事科技中的行军速度、负重上限等加成能显著提升运兵车效率,而防御科技则强化士兵属性。在资源分配上,建议优先保证军事类科技的持续研发,尤其是涉及采集速度和战斗力的关键项目。对于参与联盟活动的玩家,军营等级还影响协同作战的贡献值,高级军营能派遣更多士兵支援盟友。日常管理中需定期检查士兵损耗情况,及时补充兵力以维持攻防平衡。