破甲是攻城掠地中针对敌方高防御单位的重要战术手段,主要通过战车、武将技能和装备特效实现。战车破甲的核心在于利用远程攻击特性,在安全距离内削弱敌方护甲,尤其对重型装甲单位效果显著。破甲战车通常具备高额破甲值,搭载武将后可进一步提升强攻加成,其特效巨石破甲能无视战术直接对随机两排敌人造成伤害和破甲效果。需破甲单位普遍生命值较低,需配合其他兵种保护才能发挥最大作用。
武将破甲依赖特定技能或觉醒效果,例如通过御宝淬火获得定山属性,可使武将攻击必然破甲。觉醒武将如甘宁、曹操等在高攻击力和技能等级支持下,破甲效率更高。装备方面,专属零件如碎甲重弩或技能石乱舞斩杀能强化破甲能力。实战中需优先锁定敌方坦克单位,集中火力快速击破其护甲,再配合高输出武将完成收割。破甲战术对操作和时机要求较高,过早或过晚使用均可能影响战局。
战车破甲需搭配步卒吸引火力,而武将破甲则依赖辅助型英雄提供控制或治疗。战车在后方输出时,前排需部署防御型武将抵挡冲锋;若敌方以非装甲单位为主,破甲效果会大幅降低,应及时切换战术。资源分配上,破甲单位的培养成本较高,需合理规划陨铁和战车图纸的投入,避免因资源短缺导致战力断层。地形和兵种克制对破甲效果有显著影响。山地或城池战中,破甲战车射程优势更明显;水域场景则适合甘宁等水战特化武将发挥破甲能力。敌方若配备反破甲装备(如楼兰古盾),需先用控制技能干扰其行动。后期副本中,破甲单位需频繁调整站位以避免被集火,同时利用战车驱动属性(如蚩尤驱动的攻击加成)弥补生存短板。