屠城功能开启后,咱们可以获得大量粮食和宝石奖励,每座城最多能屠四次,每次奖励会递增。第一次屠城通常给30颗宝石和少量粮食,第四次奖励最丰厚,能拿到30万粮食和30颗宝石。如果运气好,还能触发2倍或4倍暴击,让奖励翻倍。除了这些基础资源,屠城后还有机会拿到稀有觉醒石,用它可以直接免费觉醒一次武将,省下不少功夫。
屠城结束后,其他本国玩家也能沾光,60分钟内到被屠的城池可以领一份额外奖励。这种设定挺贴心的,毕竟大家一起合作攻城,总不能只让动手的人独享好处。觉醒石和宝石都是硬通货,前者能提升武将实力,后者可以镶嵌装备增强属性,所以屠城算是性价比很高的玩法。
开启屠城功能,咱们得先满足几个条件:等级达到140级,拥有六颗技能石,还得有足够的战斗力。屠城只能针对城池或关卡地形发动,而且目标城池的敌军武将必须少于5个。如果敌人太多,系统会判定条件不达标,这时候就得先清场再动手。屠城成功后,目标城池会变成废墟,敌人直接消失,咱们可以自由通过,但没法再从这里发起战斗。
屠城玩法还有个小技巧,那就是合力屠城。如果一座城已经被屠过,其他符合条件的玩家可以继续对它发动屠城,延长废墟状态的持续时间。每次合力屠城都能让废墟多存在15分钟,最长能到1小时。参与合力屠城的玩家也能分到宝石和粮食,虽然比首次屠城的奖励少点,但积少成多也挺划算。
只要条件达标,咱们完全可以把它当作日常玩法的一部分。屠城次数有限,得优先挑资源多的城池下手,这样才能把收益最大化。