班尼特作为火属性辅助角色,其核心价值在于元素爆发提供的攻击力加成和治疗效果。装备选择需围绕基础攻击力、元素充能效率和生命值三个核心属性展开。五星武器中风鹰剑和天空之刃是首选,前者提供最高基础攻击力(674点),后者兼顾充能效率与攻击力(608点基础攻击力+55.1%充能效率)。四星武器推荐暗巷闪光(620点基础攻击力)或腐殖之剑(510点基础攻击力+45.9%充能效率),两者均能有效平衡输出与功能性。圣遗物首选宗室四件套,通过释放元素爆发为全队提供20%攻击力加成,契合班尼特的辅助定位。
圣遗物主词条选择需根据队伍需求调整。时之沙优先元素充能效率或生命值百分比,空之杯选择生命值百分比或火元素伤害加成(若副C向),理之冠推荐治疗加成或生命值百分比。副词条以元素充能效率、生命值百分比和基础生命值为优先。元素充能效率建议堆至200%确保大招循环流畅。班尼特的治疗量基于生命值上限,而攻击力加成仅与角色和武器的基础攻击力相关,因此圣遗物攻击力词条对增伤无收益,需避免盲目堆叠。
命座方面,一命是质变节点,解除攻击力加成70%生命值限制并额外提升20%基础攻击力比例。五命提升元素爆发等级,进一步强化增伤效果。六命需谨慎解锁,其火元素附魔会干扰部分依赖物理或非火元素输出的角色(如优菈、刻晴)。若班尼特仅服务于火系主C队伍(如可莉、胡桃),六命可提供15%火伤加成,解锁收益较高。
配队方面,班尼特泛用性极强,可融入国家队(班尼特+香菱+行秋+重云)、雷神国家队(雷电将军+班尼特+香菱+行秋)或纯火队(班尼特+可莉+枫原万叶+钟离)。需注意其元素爆发范围限制,实战中应优先在战场中心释放以确保覆盖率。与枫原万叶、莫娜组成核爆三人组时,班尼特的增伤能力可最大化主C爆发输出。
操作细节上,班尼特的元素战技短按(4秒CD)更适合快速充能,长按(7.5秒CD)则用于破盾或控制。元素爆发释放后,切换主C输出可继承攻击力加成效果。若队伍中存在香菱等锁面板角色,需确保其技能在班尼特大招生效期间释放以享受全额增益。班尼特的治疗机制为每秒一跳,总计12次,生命值低于70%时触发,合理控制血量可优化治疗效率。