舰船选择直接影响战斗效率和团队贡献。战列舰凭借高火力和耐久性成为主力,尤其是铁壁级和圣徒级,前者以护盾恢复和伤害加成为核心,适合持久战;后者则依赖激光炮超远射程,在集火大型目标时表现突出。战列巡洋舰如灵感级和渊级兼顾机动与输出,前者通过毁电装置压制敌方后勤,后者利用双跳刀战术实现灵活突袭。后勤舰船百夫长级不可或缺,其护盾投射回充量加成能大幅提升舰队生存能力。
护卫舰和驱逐舰在会战中主要承担辅助角色。护卫舰如雀级凭借超高航速和粒子炮爆发,可骚扰敌方后排或拦截关键目标;驱逐舰梅级则通过速度加成和减速效果限制敌方护卫舰行动。这类小型舰船需依赖团队配合,单独作战容易被集火消灭。电子战舰船如灵感级需配置能量投射装置,针对性破坏敌方能源系统,但操作门槛较高,需精确把握技能释放时机。
战列舰优先选择大型护盾生成装置和护盾继电器,确保生存能力;战巡可搭配弱点分析计算机提升暴击率,或安装弹道分析计算机延长射程。后勤舰需放弃攻击武器,专注装配回盾和回电装置。所有舰船都应携带推进器增强机动性,避免成为固定靶。组件选择上,功率和算力分配是关键,过度追求高级装备可能导致核心功能无法正常运行。
主力战列舰组成正面火力网,战巡负责侧翼包抄或突袭,护卫舰群盯防敌方电子战单位。指挥链必须清晰,优先集火标记目标。会战中舰船损失不可避免,因此需预先规划替补队列,避免核心舰船被毁后战力断层。星系地形如小行星带可被用作掩体,但需注意规避引力陷阱。
敌方舰队构成变化时,需及时切换舰船类型和装备。例如面对磁轨炮为主的敌人时,可增加动能抗性组件;遭遇毁电战术则需配备辅助能源核心。战后分析战斗记录能优化下次会战的舰船配置,形成良性循环。舰长技能加点也应与会战定位匹配,军人职业的全攻击加点适合火力舰,工程师则更适合后勤舰的防御向加点。