电门是常见的障碍机制,通常需要玩家观察环境、利用工具并把握时机才能通过。电门的特点是周期性放电,每隔几秒会短暂断电,这是安全关键窗口。玩家需结合劳拉的技能和场景中的可互动元素,例如高处的开关、可移动的箱子或绳索工具,才能成功解除电门威胁。
电门附近通常设有开关或机关,但直接接触可能受阻。某些场景中开关位于高处,需要借助箱子或攀爬点才能触及。若电门周围有可移动的箱子,可将其推到断电间隙的安全位置作为掩护或垫脚石。部分关卡还要求玩家利用绳索箭矢连接两侧的固定点,搭建临时通道。
电门的放电间隔通常为几秒,玩家需在断电瞬间快速行动。若需移动重物,可提前规划路径,避免因操作延迟导致失败。部分版本中,劳拉拥有时间控制技能,可延长断电时间,但需注意技能冷却。若场景中有多个电门,需按特定顺序触发机关,否则可能引发连锁反应。若电门与高处开关联动,可先用绳索箭矢固定位置,再攀爬至安全区域拉动开关。部分谜题需结合物理引擎,例如推动重物触发压力板或利用爆炸物破坏电路。若失败,建议从存档点重新尝试,避免资源浪费。