裂隙玩法是咱们提升角色实力的重要途径,前期建议优先培养法师、祭司和圣骑这类功能性角色,他们的群体治疗和抗性加成能大幅提高队伍容错率。护甲和抗性最好堆到90这样小怪的普通攻击基本构不成威胁。遇到高魔法伤害的层数时,记得把抗性属性拉满,护甲换成抗性装效果更明显。
中层裂隙开始考验输出和生存的平衡,这时候重伤法会成为主流打法。核心思路是让一个高护甲或抗性的角色扛伤,其他队友通过1%治疗拉重伤来规避致命伤害。比如用神官骑士堆高奶量,传奇法师负责群体治疗,再配两个高爆发输出。注意奶妈的力速比要控制在1以下,否则治疗频率跟不上。小怪阶段可以挂机,但打BOSS时建议手动操作,优先保证治疗链不断。
后期层数的怪物伤害会质变,这时候需要针对性调整装备和技能。比如遇到带灼烧效果的BOSS,全队必须穿戴火抗装;碰到物理爆发高的层数,圣龙护卫的嘲讽和反击技能必须全程开启。有些特殊关卡需要利用眩晕控制,冰法带浩劫徽印能稳定晕住一个小怪,大幅降低治疗压力。如果输出不够,可以考虑让狂战或夜莺这类角色堆命中,放弃部分生存属性全力打伤害。裂隙50层之后每关机制差异很大,比如58层需要黑骑保持嘲讽不断,63层则依赖光匕的破甲效果。遇到卡关时别急着砸资源,先检查阵容是否合理,有时候换个职业或调整技能顺序就能过。