首先要理解压枪的核心原理,压枪就是在射击时控制枪械的后坐力,让枪口不会一直往上抬。扫射时枪管会因为后坐力不断上跳,这时候需要轻轻往下拉屏幕右边的空白区域,幅度不用太大,就能让弹道更稳定。远距离建议用点射,单发更准;近距离则适合压枪扫射,毕竟远了扫射难命中,近了不扫射容易被反杀。不同枪械的后坐力差别很大,比如冲锋枪比较稳,而机枪站着打后坐力大,但趴下用支架就会稳如泰山。
灵敏度设置是压枪稳的关键,每个人的手感不同,需要自己慢慢调试。全局灵敏度可以调到170%左右,红点和全息镜的灵敏度可以稍低一些,方便近距离扫射。4倍、6倍镜的灵敏度适当调高,但别太夸张,否则容易抖。调试时可以对着50米的靶子练习,每次减少10点灵敏度,找到能压住枪的最低数值。陀螺仪玩家要注意,高陀螺仪拉枪快但远点会抖,低陀螺仪更稳但拉枪慢,新手建议别开满,容易晕。
实战中压枪要配合移动和掩体,别站着不动硬刚。开机瞄再打会比边跑边射准很多,因为移动时射击扩散很大。呼吸效应在高倍镜下很明显,屏息能减少晃动。远距离狙人时,子弹会下坠,瞄准点要比目标稍微高一点。中近距离可以左手开火,右手压枪,左右移动头部躲避子弹。
压枪没有捷径,多练才能形成肌肉记忆。刚开始可以先用后坐力小的枪,比如冲锋枪,等手感上来了再挑战步枪和狙击。靶场挑战和实战演练结合,进步会更快。别急着追求一枪爆头,先保证子弹能稳定打到敌人身上,再慢慢提升精度。