B级战法虽然品质较低,但合理运用仍能发挥关键作用,尤其在开荒期或资源紧张时。挥砍和火攻是典型的输出型B级战法,前者触发率高达50%,满级可造成125%兵刃伤害,适合物理武将过渡使用;后者作为谋略战法,40%触发率与150%伤害率在前期能有效补充输出。这类战法获取门槛低,适合快速成型,但需注意其伤害上限较低,后期需逐步替换为高阶战法。
恢复类B级战法如援救和包扎,是降低开荒战损的核心选择。援救提供急救效果,50%触发概率与稳定的治疗量使其被称为小华佗,尤其适合谋略型辅助武将携带;包扎虽触发率较低,但治疗量可观,能在兵力消耗战中提供续航。这类战法在缺乏高阶恢复技能时尤为重要,但需搭配高智力武将以最大化效果。
控制与功能性B级战法中,挑衅和奋发表现突出。挑衅是游戏中少有的全体嘲讽战法,60%触发率可强制敌人攻击自身,为队伍创造输出空间,但持续时间仅1回合需谨慎使用;奋发作为被动战法,能稳定提升武将武力和速度属性,增强先手与输出能力。此类战法适合特定战术需求,例如嘲讽流或速攻阵容,但需配合队伍整体策略。
突击类B级战法如重击和牵连,适用于普攻联动体系。重击30%触发率与140%伤害率在前期能补充爆发,而牵连35%触发率虽伤害略低但更稳定。两者均依赖普攻触发,故需搭配连击或缴械免疫效果,避免被克制。破甲战法虽理论上有群体攻心效果,但实际收益受输出限制,需谨慎评估其性价比。
B级战法的核心价值在于过渡与补位,玩家需根据阵容缺口灵活选择。例如物理队优先挥砍或奋发,谋略队依赖火攻或斗智,而辅助武将则可搭配援救或挑衅。需注意战法冲突问题,如同类效果叠加可能导致收益递减。赛季推进,B级战法应逐步替换为A级或S级,但其在资源规划与战术过渡中的作用不可忽视。