部队分配是游戏核心策略之一,合理配置武将、兵种及兵力直接影响战场表现。部队分配需综合考虑武将属性、兵种克制、战法联动及资源消耗,通过主城编制界面可调整部队构成,快速分兵功能能一键补充兵力,手动调整则能实现更精准的兵力配比。武将统御值决定带兵上限,需根据战场需求平衡主力与辅助部队的兵力投入,避免资源浪费或战力不足。
兵种选择遵循克制关系,骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵的循环机制必须严格遵守。器械兵虽被所有兵种克制,但攻城效率极高,需在特定战役中单独编组。部队配置需预先侦查敌方阵容,针对性调整兵种,例如面对骑兵主力时优先部署枪兵部队。兵种适性等级(S/A/B/C)影响属性加成,S级适性武将应优先分配高阶兵种。
资源分配与部队调度需同步规划,主力部队应优先占据高级资源地,次级部队负责铺路与驻防。铜矿、石料等战略资源点需派遣高战力队伍长期驻守,同时利用营帐实现前线快速补给。土匪势力侧重掠夺资源密集区域,正规军则依托联盟协作分阶段推进。迁城至资源州边缘可缩短补给线,但需防范敌方突袭。
联盟作战时需统一调度成员部队,形成梯次进攻体系。高战成员应驻守函谷关等战略要冲,低战部队负责后勤与侦察。攻城战中需混合配置主力部队与器械部队,前者清除守军,后者专注拆除城防。驻守部队需利用重整旗鼓机制减少战损,进攻部队则需保持兵力高于阈值以避免无功而返。夜间防守可采取空城计策略,通过虚张声势威慑敌方。
后期部队管理需注重战法联动与属性加成。同阵营武将组合可激活百分比属性提升,三势阵等特殊战法需严格满足触发条件。主力队伍应优先配备夺魂挟魄、盛气凌敌等核心战法,辅助队伍侧重控制与治疗。战法点与预备兵应集中供给前线部队,避免分散消耗。部队重组需考虑武将觉醒状态与战法等级,未觉醒武将不宜担任主力输出。