打仗可不是随便点几下就能赢的,咱们得先搞清楚基本规则。只有加入同盟才能参与攻城,每攻下一个城池,全同盟成员都能享受资源产量加成,这可是提升整体实力的关键。攻城时会遇到两种敌人:守军和城防守军。守军比较强,每小时刷新一次,如果一小时内没打下来就得重头再来;城防守军则是小兵组成,虽然弱但数量会随城池等级增加。所以攻城前一定要和盟友约好时间集体行动,分好任务才能高效拿下。
打仗前记得做好充分准备,兵种选择特别重要。器械兵的攻城值最高,适合拆城墙,主力部队则负责清路障和打守军。营帐是攻城必备建筑,一级能调一队兵,五级能调五队,还能提升行军速度且不消耗士气。调动到城池或要塞的部队移动速度翻倍,这可是长途作战的神器。另外记得提前铺路,避免行军时白白浪费体力,铺好路再集结兵力会更稳妥。
打仗时千万别蛮干,低战损才是王道。主力队先上,清理完守军再派器械兵拆耐久,每打掉一轮耐久都要重新打城防守军,相当于每五分钟结算一次。如果中途撤退或被打跑,之前努力就白费了。同盟管理最好提前发法令分配任务,高战玩家打硬仗,其他人配合拆城或驻防。攻城成功后别急着走,占领的城池能用来调动军队,最多五队随时待命,后续作战会轻松很多。
平时打架也要讲究策略,比如侦查敌方兵种再派克制队伍,战法搭配尽量选稳定输出的类型。遇到持久战就多建营帐和要塞,节省补给时间。记住打架不是一个人的事,多和盟友沟通,该驻守就驻守,该集火就集火。战场细节比如兵力、体力和士气都要盯紧,残兵及时补员,别让武将挂着红脸硬撑。
哪怕你武将再强,被集火也是秒躺。多观察大地图动向,跟着同盟节奏走,该怂就怂该冲就冲。资源地尽量挑软柿子捏,高级地等队伍成型再碰。打架时优先保主力队,杂兵用来探路或当炮灰。只要配合到位,就算平民玩家也能玩出战术感!